En JavaScript, un objet est une collection de propriétés, définies sous forme de paires clé-valeur. Ils permettent de structurer les données et les comportements associés.
1. Déclaration d’un objet
let personne = {
nom: "Ali",
age: 25,
profession: "Développeur"
};
2. Accéder aux propriétés
console.log(personne.nom); // Ali
console.log(personne["age"]); // 25
3. Modifier ou ajouter des propriétés
personne.age = 26;
personne.ville = "Casablanca";
4. Méthodes d’objet
On peut inclure des fonctions dans un objet, appelées méthodes :
let voiture = {
marque: "Toyota",
demarrer: function() {
console.log("La voiture démarre");
}
};
voiture.demarrer();
5. Boucle sur un objet
for (let cle in personne) {
console.log(cle + " : " + personne[cle]);
}